InfiniteMac OSx86  


Reply
 
Thread tools Display modes
  #21  
Old 01-12-2010, 09:12 PM
Lays's Avatar
Lays Lays is offline
Panther
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 114
Quote:
Originally Posted by excos View Post
ok στο τελος αυτου του παραθυρου σου γραφει ποσα error εχεις.
Κανε ενα copy paste οτι σου γραφει το παραθυρο αυτο και κανε post εδω για να σου πω τι παιζει.
To 255 που εγραψα πιο πάνω;

Last edited by SomniusX; 01-12-2010 at 09:15 PM. Reason: added quote from previous page
Reply With Quote
  #22  
Old 01-12-2010, 09:18 PM
excos's Avatar
excos excos is offline
 
Join Date: Jun 2009
Location: Athens
Posts: 540
το 255 σου λεει οτι εχεις errors,πατα οκ κανε copy paste αυτα πoυ γραφει στο παραθυρο που θα ανοιξει!!!!!!!!!.

Mac mini i5 mid 2011- Apple Cinema Display 27' /Lion 10.7.3

MacBook/MB466/A GR Aluminium late 2008 Lion 10.7.3

iPhone 4 16GB

Acer Aspire one ZG5 Snow Leopard 10.6.8

Last edited by excos; 01-12-2010 at 09:21 PM.
Reply With Quote
  #23  
Old 01-12-2010, 09:29 PM
Lays's Avatar
Lays Lays is offline
Panther
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 114
A οκ
επειδη εκλισα το μακ θα σου πω αυριο
10000 ευχαριστω!!!!
Reply With Quote
  #24  
Old 01-13-2010, 01:14 PM
Lays's Avatar
Lays Lays is offline
Panther
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 114
Quote:
intel acpi component architecture
asl optimizing compiler version 20091112 [nov 13 2009]
copyright (c) 2000 - 2009 intel corporation
supports acpi specification revision 4.0

/library/application support/evosoftware/dsdt/dsdtfiles/dsdt.dsl 469: Method (\_wak, 1, notserialized)
warning 1081 - reserved method must return a value ^ (_wak)

/library/application support/evosoftware/dsdt/dsdtfiles/dsdt.dsl 514: Store (local0, local0)
error 4051 - method local variable is not initialized ^ (local0)

/library/application support/evosoftware/dsdt/dsdtfiles/dsdt.dsl 519: Store (local0, local0)
error 4051 - method local variable is not initialized ^ (local0)

asl input: /library/application support/evosoftware/dsdt/dsdtfiles/dsdt.dsl - 5314 lines, 175457 bytes, 1906 keywords
compilation complete. 2 errors, 1 warnings, 0 remarks, 552 optimizations
οριστε φιλε!
Reply With Quote
  #25  
Old 01-13-2010, 05:22 PM
excos's Avatar
excos excos is offline
 
Join Date: Jun 2009
Location: Athens
Posts: 540
Οκ φιλε τυχερος εισαι δεν θελει και πολλα για να το φτιαξεις.
Εχεις μονο:
Code:
 compilation complete. 2 errors, 1 warnings, 0 remarks, 552 optimizations
Το ποιο σοβαρο ειναι το _Wak 1 που σου δινει.Εαν αλλαξουμε την τιμη τοτε και τα υπολοιπα θα φτιαξουν μονα τους.

1. Ανοιξε το DSDTse και κανε extract παλι το DSDT.
2.Οταν ανοιξει το file εχει την επιλογη Locate - select
3.Δωσε την επιλογη _WAK
4.Θα δεις καπου στην αρχη να γραφη Method(_WAK,1,NotSerialized)
5. Απο την αρχη της σειρας αυτης εως και
Zero,
Zero
})
}
κανε ενα copy paste για να το δω και να προσθεσω εγω τον κωδικα για να το φτιαξεις.

Mac mini i5 mid 2011- Apple Cinema Display 27' /Lion 10.7.3

MacBook/MB466/A GR Aluminium late 2008 Lion 10.7.3

iPhone 4 16GB

Acer Aspire one ZG5 Snow Leopard 10.6.8
Reply With Quote
  #26  
Old 01-13-2010, 05:34 PM
Lays's Avatar
Lays Lays is offline
Panther
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 114
δεν βρηκα μεχρι το zero γιαυτο πηρα κατι απραπανω για να ειμαι μεσα.

Quote:
Method (\_WAK, 1, NotSerialized)
{
Store (0xFF, DBG1)
Store (0x20, DBG1)
Store (0x21, DBG1)
If (LEqual (Arg0, 0x03))
{
If (LEqual (HYS3, 0x01))
{
Store (0x22, DBG1)
Store (0x88, SCP)
Store (0x23, DBG1)
}
}

Store (0x24, DBG1)
Notify (\_SB.PCI0.PX40.UAR1, 0x00)
Store (0x25, DBG1)
If (OSFL)
{
Notify (\_SB.PWRB, 0x02)
}
Else
{
If (LEqual (RTCW, 0x00))
{
Notify (\_SB.PWRB, 0x02)
}
}

Store (0x26, DBG1)
Notify (\_SB.PCI0.USB0, 0x00)
Store (0x27, DBG1)
Notify (\_SB.PCI0.USB1, 0x00)
Store (0x28, DBG1)
Notify (\_SB.PCI0.USB2, 0x00)
Store (0x29, DBG1)
Notify (\_SB.PCI0.USB3, 0x00)
Store (0x2A, DBG1)
}

Scope (\_SI)
{
Method (_MSG, 1, NotSerialized)
{
Store (Local0, Local0)
}
Reply With Quote
  #27  
Old 01-13-2010, 05:49 PM
excos's Avatar
excos excos is offline
 
Join Date: Jun 2009
Location: Athens
Posts: 540
Code:
Method (\_WAK, 1, NotSerialized)
{
Store (0xFF, DBG1)
Store (0x20, DBG1)
Store (0x21, DBG1)
If (LEqual (Arg0, 0x03))
{
If (LEqual (HYS3, 0x01))
{
Store (0x22, DBG1)
Store (0x88, SCP)
Store (0x23, DBG1)
}
}

Store (0x24, DBG1)
Notify (\_SB.PCI0.PX40.UAR1, 0x00)
Store (0x25, DBG1)
If (OSFL)
{
Notify (\_SB.PWRB, 0x02)
}
Else
{
If (LEqual (RTCW, 0x00))
{
Notify (\_SB.PWRB, 0x02)
Return(Package(0x02){Zero, Zero})} <---- εδω
}
}
Store (0x26, DBG1)
Notify (\_SB.PCI0.USB0, 0x00)
Store (0x27, DBG1)
Notify (\_SB.PCI0.USB1, 0x00)
Store (0x28, DBG1)
Notify (\_SB.PCI0.USB2, 0x00)
Store (0x29, DBG1)
Notify (\_SB.PCI0.USB3, 0x00)
Store (0x2A, DBG1)
}

Scope (\_SI)
{
Method (_MSG, 1, NotSerialized)
{
Store (Local0, Local0)
}
Βαλε την τιμη αυτη εκει που εχω με κοκκινα γραμματα και ξανακανε compile.

Mac mini i5 mid 2011- Apple Cinema Display 27' /Lion 10.7.3

MacBook/MB466/A GR Aluminium late 2008 Lion 10.7.3

iPhone 4 16GB

Acer Aspire one ZG5 Snow Leopard 10.6.8
Reply With Quote
  #28  
Old 01-13-2010, 05:57 PM
Lays's Avatar
Lays Lays is offline
Panther
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 114
μισο φιλε
τι κανω τωρα?
να σε ενημεροσω πωσ εχω κανει φορματ και ειμαι μονο με leopard το παρτιτιον με το snow το εκανα φορματ
τι κανω?
Reply With Quote
  #29  
Old 01-13-2010, 06:05 PM
excos's Avatar
excos excos is offline
 
Join Date: Jun 2009
Location: Athens
Posts: 540
Λοιπον φιλε Lays κανε καπου upload το dsdt που εχεις ,να το παρω εγω για να το φτιαξω,
και στο επιστρεφω ετοιμο,γιατι ειναι λιγο πολυπλοκο για σενα.

Mac mini i5 mid 2011- Apple Cinema Display 27' /Lion 10.7.3

MacBook/MB466/A GR Aluminium late 2008 Lion 10.7.3

iPhone 4 16GB

Acer Aspire one ZG5 Snow Leopard 10.6.8
Reply With Quote
  #30  
Old 01-13-2010, 09:03 PM
Lays's Avatar
Lays Lays is offline
Panther
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 114
Code:
http://rapidshare.com/files/334818371/dsdt.aml.html
αν και καταλαβα τωρα αλλα στο δινω να το κανεις εσυ επιδι σε εμπυστευομε
κατεβασα το DSDT Patcher GUI και εκανα το dsdt.aml το βρηκα το ανιγω με το DSDTSE και κανω την αλλαγη
αλλα καντω εσυ για 100%



💡 Deploy cloud instances seamlessly on DigitalOcean. Free credits ($100) for InfMac readers.

Reply With Quote
Reply