InfiniteMac OSx86  


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Old 01-27-2010, 09:17 PM
miliuco miliuco is offline
 
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Snow Leopard 10.6.3 y AppleHDA para ALC889a

Al instalar la versión beta de SL 10.6.3 (10d538) he observado que pierdo el sonido que tenía funcionando con AppleHDA modificado según instrucciones de mormegil en InfiniteMac + HDEF en DSDT. Mi chip es ALC 889a.
Hay comentarios de más usuarios a los que les pasa lo mismo.

En espera de un arreglo, las versiones más recientes de VoodooHDA (2.5.2 y 2.5.3, de ambas hay versiones para 32 y 64 bits) parecen funcionar bien y el sonido no se pierde al salir del modo de reposo.
Para instalar VoodooHDA es conveniente copiar la extensión a /S/L/E (no funciona bien desde /Extra), borrar o renombrar AppleHDA, regenerar la caché de extensiones:

sudo kextcache -v -l -t -m /System/Library/Caches/com.apple.kext.caches/Startup/Extensions.mkext /System/Library/Extensions

y teclear en Terminal:

sudo touch /System/Library/Extensions

antes de reiniciar.

10.7.1 / Gigabyte P55-USB3 / i5 750 / 9800gt / http://miliuco.es
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Old 01-31-2010, 07:37 PM
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AppleHDA por tmongkol en SL 10.6.3

Para aquellos con chip de audio como el mío (ALC889a en placa Gigabyte EP35-DS3r) que hayan probado la versión beta de SL 10.6.3, se hayan quedado sin audio con AppleHDA y no les convenza usar VoodooHDA (que viene de origen con unos volúmenes muy bajos para este chip) he encontrado una posible solución.

Tmongkol tiene un hilo en otro foro titulado "ALC889A, Gigabyte (Intel), and other ALC88#(x)" del que he cogido un LegacyHDA que en conjunción con AppleHDA vanilla y código HDEF en DSDT me ha devuelto el sonido y he podido quitar VoodoHDA.

El método es:

- usar AppleHDA de Apple, el que corresponde a la versión de Snow que estamos usando

- usar LegacyHDA.kext del hilo al que me refiero (los enlaces están en el primer mensaje del hilo justo en la entrada "Series of LegacyHDA.kext for Gigabyte ALC888 and ALC889a 10.5.8 & SL Ready"), yo he probado con el que está en la carpeta "3out2in HDA headphone"

- modificar DSDT con arreglo a ésto:

1. Donde pone
...
Notify (\_SB.PWRB, 0x02)
Notify (\_SB.PCI0.AZAL, 0x02)
...
se cambia por
...
Notify (\_SB.PWRB, 0x02)
Notify (\_SB.PCI0.HDEF, 0x02)
...
(si ya has modificado anteriormente el DSDT es posible que ya lo tengas como HDEF en lugar de AZAL)

1. Buscar el dispositivo "Name (_ADR, 0x001B0000)" que suele corresponder al audio y ponerlo como sigue:

Code:
Device (HDEF)
 {
     Name (_ADR, 0x001B0000)
     Method (_PRW, 0, NotSerialized)
     {
         Return (Package (0x02)
         {
             0x0D, 
             0x05
         })
     }

		Method (_DSM, 4, NotSerialized)
             {
                 Store (Package (0x0A)
                     {

			    "built-in",
			    Buffer (0x01)
			    {
				0x01
			    },

                         "codec-id", 
                         Buffer (0x04)
                         {
                             0x85, 0x08, 0xEC, 0x10    
                         }, 

                         "layout-id", 
                         Buffer (0x04)
                         {
                             0x75, 0x03, 0x00, 0x00   
                         }, 

                         "device-type", 
                         Buffer (0x10)
                         {
                             "Realtek ALC889A"     
                         }, 

                         "PinConfigurations", 
                         Buffer (0x28)
                         {
                             /* 0000 */    0x10, 0x90, 0xA1, 0x01, 0x20, 0x90, 0xA1, 0x02, 
                             /* 0008 */    0x80, 0x30, 0x81, 0x01, 0x90, 0x40, 0x21, 0x02, 
                             /* 0010 */    0x30, 0x40, 0x11, 0x01, 0x40, 0x40, 0x01, 0x01, 
                             /* 0018 */    0x50, 0x60, 0x01, 0x01, 0x60, 0x20, 0x01, 0x01, 
                             /* 0020 */    0x70, 0x61, 0x4B, 0x01, 0xA0, 0x01, 0xCB, 0x01
                         }
                     }, Local0)
                 DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
                 Return (Local0)
             }

 }
Si no has modificado el DSDT antes el dispositivo puede aparecer como AZAL con estas pocas líneas:

Code:
Device (AZAL)
 {
     Name (_ADR, 0x001B0000)
     Method (_PRW, 0, NotSerialized)
     {
         Return (Package (0x02)
         {
             0x0D, 
             0x05
         })
     }
}
Se trata entonces de cambiar AZAL por HDEF y de incluir dentro del dispositivo el método DTGP y los detalles relativos al chip de audio.



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